CS-APP Datalab

实验记录

系列 - CS:APP实验记录

实验需要的材料在这里:CSAPP Datalab

CSAPP原书在线阅读

datalab-handout.tar下载复制到计划用来实验的目录下,解压:

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tar xvf datalab-handout.tar

解压之后,可以看到文件中包含这些:

https://img.dodolalorc.cn/i/2024/07/08/668bd689ecb03.png

其中bit.c是包含13个编程题中每个题的骨架。实验要求是使用没有任何循环或条件语句,以及有限的c算术和逻辑运算符来完成其中每个函数的内容,只能使用如下8个运算符:

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! ~ & ^ | + << >>

btest文件夹中,包含了一个测试程序,可以用来测试我们的实现是否正确。我们可以通过make命令编译btest,然后运行:

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# 编译并运行
make && ./btest
# 对某个函数进行单元测试
make && ./btest -f bitXnor
# 对某个函数进行单元测试,且指定测试用例,以 -1 指定第一个参数,依次类推
make && ./btest -f bitXnor -1 7 -2 0xf

dlc:用于检查我们的实现是否符合实验要求:

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./dlc bits.c

接下来,按照难度从易到难,我们依次完成实验

异或等价于不是同0且不是同1

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//1
/* 
 * bitXor - x^y using only ~ and & 
 *   Example: bitXor(4, 5) = 1
 *   Legal ops: ~ &
 *   Max ops: 14
 *   Rating: 1
 */
int bitXor(int x, int y) {
  return ~(~x&~y)&~(x&y);
}

获得对2补码的最小int值。在C中,int是32位的,所以补码的最小值就是符号位为1,其余位为0的值,对0x1左移31位即可。

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/* 
 * tmin - return minimum two's complement integer 
 *   Legal ops: ! ~ & ^ | + << >>
 *   Max ops: 4
 *   Rating: 1
 */
int tmin(void) {
  return 1 << 31;
}

判断$x$是否是int的最大整数。最大整数tmax应该为0x7fffffff

题目提示不允许使用移位操作。

注意到: $$ Tmax=0x7fffffff,Tmin=0x80000000\\ so,that:Tmax=\sim Tmin,Tmax+1 = Tmin\\ -Tmin = \sim Tmin + 1 = Tmax + 1 = Tmin\\ so,that:\\ -(\sim Tmax) = Tmax + 1 = \sim Tmax\\ $$ 也就是说,假如~x的相反数与~x相等,则满足x=Tmax

注意除了Tmax拥有这个性质,当x=-1时: $$ x=0xffffffff\\ \sim x=0x00000000\\ -(\sim x)=\sim (\sim x)+1 = x+1 = 0x00000000 $$ 也满足这个上述特点,需要排除。

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/*
 * isTmax - returns 1 if x is the maximum, two's complement number,
 *     and 0 otherwise 
 *   Legal ops: ! ~ & ^ | +
 *   Max ops: 10
 *   Rating: 1
 */
int isTmax(int x) {
  return !!(~x)&!((~x)^(x+1));
}
提示
注意返回值是int型的,所以需要使用!!将结果转换为0或1。

当$x$中所有奇数位都为$1$时返回true

奇数位都为$1$的数形如: $$ x=0b1x_{30}1x_{28}1…1x_{2}1x_{0} $$ 思路是构造偶数位都为$1$的掩码0x55555555,再与$x$按位取或,若能构造出0xffffffff则复合要求。

由于实验要求不允许使用长度超过8位的常量,所以通过移位操作来构造掩码。

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/* 
 * allOddBits - return 1 if all odd-numbered bits in word set to 1
 *   where bits are numbered from 0 (least significant) to 31 (most significant)
 *   Examples allOddBits(0xFFFFFFFD) = 0, allOddBits(0xAAAAAAAA) = 1
 *   Legal ops: ! ~ & ^ | + << >>
 *   Max ops: 12
 *   Rating: 2
 */
int allOddBits(int x) {
  int mask = 0x55 + (0x55 << 8);
  mask = mask + (mask << 16);
  return !(~(mask | x));
}

返回$x$的相反数。

这个操作在第三个实验里其实已经使用过了。 $$ -x=\sim x + 1 $$

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/* 
 * negate - return -x 
 *   Example: negate(1) = -1.
 *   Legal ops: ! ~ & ^ | + << >>
 *   Max ops: 5
 *   Rating: 2
 */
int negate(int x) {
  return ~x + 1;
}

判断$x$是否是ASCII码0~9中的某一个,即判断$0x30\leq x\leq 0x39$。

注意到$0x30\sim 0x39$的低4位从$0000\sim 1001$,低5~8位为$0011$,可以分别判断。

在满足低5~8位为$0011$的前提下,若倒数第4位为0则符合要求,若倒数第4位为1则需判断是否为$1000$或$1001$,即中间2位是否是0。

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/* 
 * isAsciiDigit - return 1 if 0x30 <= x <= 0x39 (ASCII codes for characters '0' to '9')
 *   Example: isAsciiDigit(0x35) = 1.
 *            isAsciiDigit(0x3a) = 0.
 *            isAsciiDigit(0x05) = 0.
 *   Legal ops: ! ~ & ^ | + << >>
 *   Max ops: 15
 *   Rating: 3
 */
int isAsciiDigit(int x) {
  int f3 = !((x >> 4) ^ 3);
  int f0t9 =!! (!(x & 8) + !(x & 6));
  return f3 & f0t9;
}

实现出w =( x ? y : z)的条件判断。

感觉在上个题就实现了,上题相当于对一个二进制数$x=x_4 x_3 x_2 x_1$,是否满足$(x_4 == 1)?(x & 6 == 0):1$。

判断$x$通过!!x获得0/1,再通过按位取反+1分别获得0x000000000xffffffff,再与$y$和$z$按位或并相加,获得结果。

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/* 
 * conditional - same as x ? y : z 
 *   Example: conditional(2,4,5) = 4
 *   Legal ops: ! ~ & ^ | + << >>
 *   Max ops: 16
 *   Rating: 3
 */
int conditional(int x, int y, int z) {
  int f = !!x;
  int mask = ~f + 1;
  return (y & mask) + (z & ~mask);
}

判断是否符合$x\leq y$的关系。

首先比较符号位,若符号位相同,则判断$x-y\leq 0$是否成立。减号可以由按位取反+1获得相反数,再相加实现。

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/* 
 * isLessOrEqual - if x <= y  then return 1, else return 0 
 *   Example: isLessOrEqual(4,5) = 1.
 *   Legal ops: ! ~ & ^ | + << >>
 *   Max ops: 24
 *   Rating: 3
 */
int isLessOrEqual(int x, int y) {
  int fx = x >> 31;
  int fy = y >> 31;
  int f = fx ^ fy;
  int z = x + ~y + 1;
  return !!((f & fx) | ((!f) & ((!z) | z >> 31)));
}

实现逻辑取反,$x$非0返回0,$x$为0返回1。

通过取反+1获得相反数,如果x是0,其相反数与x拥有相同的符号位0,否则在x和其相反数两个数之间一定会有至少一个符号位为1。

Tmin = 0x80000000中也一致,-Tmin = ~Tmin + 1 = 0x7fffffff + 1 = 0x80000000

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/* 
 * logicalNeg - implement the ! operator, using all of 
 *              the legal operators except !
 *   Examples: logicalNeg(3) = 0, logicalNeg(0) = 1
 *   Legal ops: ~ & ^ | + << >>
 *   Max ops: 12
 *   Rating: 4 
 */
int logicalNeg(int x) {
  return (((~x + 1) | x) >> 31) + 1;
}

计算出表示$x$​需要的最少补码位数。 $$ 0=0b0,1bit\\ 1=0b01,2bits\\ -1=0b1,1bit\\ 2=0b010,3bits\\ -2=0b10,2bits\\ 3=0b011,3bits\\ -3=0b101,3bits $$ 如果是正数的话x补码形如:0x00001...,所需补码位数是从左向右第一个1的位置在+1(符号位),负数的话x补码形如:0x11110...,取反之后是0x00001...,所需位数是从左向右第一个1的位置+1。

不能通过循环来从左向右找,尝试二分找第一个1的位置。

int型有32位,逐渐二分为16、8、4、2、1位。 $$ \begin{aligned} &x = 0b0001,1…,….,….,….,….,….,….\\ loop1:& !!(x»16)=1,b16=16\\ &\text{高16位存在1,则可以舍去低16位,将x右移16位}\\ &x = x»16=0b0001,1…,…,…\\ loop2:&… \end{aligned} $$ 最后统计完毕之后要+1符号位。

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/* howManyBits - return the minimum number of bits required to represent x in
 *             two's complement
 *  Examples: howManyBits(12) = 5
 *            howManyBits(298) = 10
 *            howManyBits(-5) = 4
 *            howManyBits(0)  = 1
 *            howManyBits(-1) = 1
 *            howManyBits(0x80000000) = 32
 *  Legal ops: ! ~ & ^ | + << >>
 *  Max ops: 90
 *  Rating: 4
 */
int howManyBits(int x) {
  int f = !!(x >> 31);
  f = ~f + 1;
  x = (x & ~f) + (~x & f);
  int b16 = (!!(x >> 16)) << 4;
  x = x >> b16;
  int b8 = (!!(x >> 8)) << 3;
  x = x >> b8;
  int b4 = (!!(x >> 4)) << 2;
  x = x >> b4;
  int b2 = (!!(x >> 2)) << 1;
  x = x >> b2;
  int b1 = !!(x >> 1);
  x = x >> b1;
  return b16 + b8 + b4 + b2 + b1 + x + 1;
}

求一个float浮点数乘2之后的值。

float的各位:

符号指数(exp)尾数
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0/10x01111111+e小数部分

直接抄一下书上定义规格化、非规格化、无穷大、NaN的定义:

https://img.dodolalorc.cn/i/2024/07/10/668e975fe9944.png

因此,通过定义先按指数是否为0x000000000x11111111≠0 & ≠255分类。

  • 对规格化数进行指数+1(若+1后为255则返回无穷大)

  • 非规格化数保持符号位不变,左移一位(注意:若尾数最左边一位为1时,乘2后恰好是规格化数,故保留符号位整体左移即可)

  • 无穷大保持不变

  • NaN保持不变。

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/* 
 * floatScale2 - Return bit-level equivalent of expression 2*f for
 *   floating point argument f.
 *   Both the argument and result are passed as unsigned int's, but
 *   they are to be interpreted as the bit-level representation of
 *   single-precision floating point values.
 *   When argument is NaN, return argument
 *   Legal ops: Any integer/unsigned operations incl. ||, &&. also if, while
 *   Max ops: 30
 *   Rating: 4
 */
unsigned floatScale2(unsigned uf) {
  unsigned s = uf & 0x80000000;
  unsigned exp = uf & 0x7f800000;
  unsigned f = uf & 0x007fffff;
  if(!exp){
    return s | (uf << 1);
  }
  if(!(exp ^ 0x7f800000)){
    return uf;
  }
  exp = exp + 0x00800000;
  if(exp == 0x7f800000){
    return 0x7f800000 | s;
  }

  return s | (exp & 0x7f800000) | f;
}

float浮点数转化为int类型。

算出真实的ExpExp + 0b0111111 = e

再给尾数最左侧补一位1,整体右移|Exp-23|位(舍位),再通过正负性取补码。

注意,若溢出或是NaN返回0x80000000u

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/* 
 * floatFloat2Int - Return bit-level equivalent of expression (int) f
 *   for floating point argument f.
 *   Argument is passed as unsigned int, but
 *   it is to be interpreted as the bit-level representation of a
 *   single-precision floating point value.
 *   Anything out of range (including NaN and infinity) should return
 *   0x80000000u.
 *   Legal ops: Any integer/unsigned operations incl. ||, &&. also if, while
 *   Max ops: 30
 *   Rating: 4
 */
int floatFloat2Int(unsigned uf) {
  unsigned s = uf & 0x80000000,
           e = uf & 0x7f800000,
           f = uf & 0x007fffff;
  int exp = (e >> 23) - 0x7f;
  unsigned res = f | 0x00800000;
  if(exp < 0) return 0;
  if(exp >= 31) return 0x80000000;
  if(exp < 23)exp = 23 - exp;
  else exp = exp - 23;
  res = res >> exp;
  if(s)return -res;
  else return res;
}

求浮点表示下的$2.0$的$x$次。

emmm其实就是exp + x,那就处理好$0b000000$和$0b11111111$的情况就好了。

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/* 
 * floatPower2 - Return bit-level equivalent of the expression 2.0^x
 *   (2.0 raised to the power x) for any 32-bit integer x.
 *
 *   The unsigned value that is returned should have the identical bit
 *   representation as the single-precision floating-point number 2.0^x.
 *   If the result is too small to be represented as a denorm, return
 *   0. If too large, return +INF.
 * 
 *   Legal ops: Any integer/unsigned operations incl. ||, &&. Also if, while 
 *   Max ops: 30 
 *   Rating: 4
 */
unsigned floatPower2(int x) {
  int exp = 0x7f + x;
  if(exp < 0x00)return 0;
  if(exp >= 0xff)return 0x7f800000;
  if(exp == 0x00)return 1;
  return exp << 23;
}

写完哩~最后一个样例似乎跑了好久(。

做完实验第一次感觉到!f~f的区别(迫真。

贴一张AC:

https://img.dodolalorc.cn/i/2024/07/10/668eae3db6491.png

下个实验再见(∪.∪ )…zzz